{"id":16,"date":"2006-12-27T23:02:33","date_gmt":"2006-12-27T21:02:33","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.rastersoft.com\/index.php\/2006\/12\/27\/recordando-a-ufo-enemy-unknown\/"},"modified":"2006-12-27T23:02:33","modified_gmt":"2006-12-27T21:02:33","slug":"remake-de-ufo-enemy-unknown","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.rastersoft.com\/?p=16","title":{"rendered":"Un remake de UFO: Enemy Unknown"},"content":{"rendered":"<p>Cuando era joven me gustaba jugar al <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/UFO:_Enemy_Unknown\">UFO: Enemy Unknown<\/a>. En \u00e9l, tu misi\u00f3n consist\u00eda en defender a la tierra del ataque de diversas hordas alien, creando bases, investigando nuevas tecnolog\u00edas, capturando naves y fabricando nuevas armas. El juego ten\u00eda dos modos: uno de pura estrategia, en el que se controlan las distintas bases y se decide qu\u00e9 temas se investigan, qu\u00e9 dispositivos se fabrican, qu\u00e9 nuevos soldados o cient\u00edficos se contratan, etc. Tambi\u00e9n es este modo se detectan los ovnis y otras amenazas y se pueden lanzar ataques contra ellos.<\/p>\n<p>El otro modo, al que se pasa cada vez que se derriba un ovni o se llega a una ciudad atacada o base alien\u00edgena, est\u00e1 basado en un sistema de combate por turnos. En \u00e9l debes localizar a todos los aliens que hay y matarlos o capturarlos. Si lo consigues, te haces con toda la tecnolog\u00eda que hayan dejado, la cual se puede investigar (para replicarla) o vender (para ganar m\u00e1s dinero).<\/p>\n<p>El juego era endiabladamente bueno, y gracias a sus excelentes gr\u00e1ficos e incre\u00edble m\u00fasica consegu\u00eda sumergirte de lleno en la historia, as\u00ed como hacerte dar m\u00e1s de un respingo cuando, en alguna fase de combate por turnos, aparec\u00eda de pronto uno de los aliens y atacaba a tus hombres.<\/p>\n<p>Todo \u00e9sto viene a cuento porque hace tres d\u00edas me reencontr\u00e9 <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/ufoai.sourceforge.net\/\">UFO: Alien Invasion<\/a>, un remake del UFO original basado en el motor gr\u00e1fico del Quake 2. Ya lo hab\u00eda visto hace un a\u00f1o, pero de aquella s\u00f3lo estaba lista la parte de las misiones de combate. Ahora, sin embargo, toda la mec\u00e1nica de estrategia est\u00e1 lista tambi\u00e9n, as\u00ed como la m\u00fasica, y s\u00f3lo falta pulir algunos detalles, a\u00f1adir la UFOpaedia (u OVNIpedia) e implementar el hilo conductor de la historia original. Estuve jugando estos d\u00edas y el resultado no puede ser mejor.<\/p>\n<p>En la p\u00e1gina hay versiones para Windows y para Linux, estas \u00faltimas en forma de paquete .DEB (para Debian testing e inestable). En Ubuntu, en principio no se puede instalar porque el paquete depende de la <strong>libasound2<\/strong> versi\u00f3n 1.0.12 o superior, mientras que Ubuntu dispone de la versi\u00f3n 1.0.11. Sin embargo, basta con bajarse la <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/packages.debian.org\/unstable\/libs\/libasound2\">libasound de Debian<\/a>  (a\u00f1adiendo tambi\u00e9n, si es necesaria, la <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/packages.debian.org\/unstable\/libdevel\/libasound2-dev\">libasound2-dev de Debian<\/a>) e instalarlas con DPKG.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando era joven me gustaba jugar al UFO: Enemy Unknown. En \u00e9l, tu misi\u00f3n consist\u00eda en defender a la tierra del ataque de diversas hordas alien, creando bases, investigando nuevas tecnolog\u00edas, capturando naves y fabricando nuevas armas. El juego ten\u00eda dos modos: uno de pura estrategia, en el que se controlan las distintas bases y &hellip; <a href=\"https:\/\/blog.rastersoft.com\/?p=16\" class=\"more-link\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">Un remake de UFO: Enemy Unknown<\/span> <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-16","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-sin-categoria"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.rastersoft.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/16","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.rastersoft.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.rastersoft.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.rastersoft.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.rastersoft.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=16"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/blog.rastersoft.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/16\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.rastersoft.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=16"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.rastersoft.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=16"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.rastersoft.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=16"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}