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Técnicas, ideas o trucos de programación

Python, MySQL, UTF-8 y la madre que los parió

Errar es humano, pero para liar las cosas de verdad se necesita un ordenador… que trabaje con UTF-8.

Para los que no lo conozcan, UTF-8 es una codificación multibyte para la tabla de caracteres UNICODE. Un caracter UNICODE está representado por un número entre 0 y 1,114,111, y UTF-8 es un sistema para representar dicho número mediante una secuencia de bytes. Su característica más atractiva es que los primeros 128 caracteres se corresponden con los de la tabla ASCII y, además, ocupan un solo byte, lo que significa que un texto en ASCII estándar (de 7 bits) es, a la vez, un texto UTF-8; sin embargo, tan pronto comenzamos a usar otros caracteres más raros (como nuestra querida letra Ñ, o nuestras vocales acentuadas), ocuparemos dos, tres o hasta cuatro bytes por caracter.

En efecto, hagamos una pequeña prueba: abramos nuestro interprete de Python y escribamos:

Python 2.4.4c1 (#2, Oct 11 2006, 21:51:02)
[GCC 4.1.2 (Ubuntu 4.1.1-13ubuntu5)] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> cadena = u"Papá"
>>> print len(cadena)
4

Hasta aquí nada raro: hemos definido una cadena de tipo UTF-8 (la letra u antes de las comillas sirve para eso) y le hemos pedido al interprete que nos diga su longitud, que, efectivamente, es cuatro. Pero si cambiamos un poco el experimento llegan las cosas «raras»:

>>> cadena2 = "Papá"
>>> print len(cadena2)
5

Ahora la longitud es cinco, lo que no supone ningún misterio si nos damos cuenta de que la cadena la estamos definiendo como cadena normal, no cadena UTF-8, y por tanto nos devuelve el número de bytes que ocupa; y como la letra á (con tilde) necesita dos bytes (pues mi sistema utiliza UTF-8), el misterio queda resuelto.

Por desgracia las cosas se complican cuando uno tiene que usar Python para transmitir y recibir cadenas en UTF-8, byte a byte, por la red; cadenas de las que tomará trozos y compondrá con ellos peticiones para MySQL. Entonces es cuando llega la pesadilla… ¿Y por qué? Pues porque por defecto MySQL espera y entrega sus datos en Latin-1, y también los almacena en dicho formato; pero si yo meto una cadena UTF-8 sin decirle que es UTF-8, el la considera una secuencia el Latin-1, con lo que los datos que me entrega llegan bien, y los que yo le paso también… si no fuese porque el módulo de Python para trabajar con MySQL sabe que éste espera los datos en Latin-1 en intenta convertirlos, soltando a veces una excepción, o metiendo basura en la base de datos el resto.

Por todo ello debemos ser muy cuidadosos a la hora de trabajar con MySQL y Python en UTF-8, y aquí van las pistas que he ido recolectando después de varios días de sufrimientos varios:

Convertir las tablas a UTF-8 Es el primer paso: si creaste tus tablas en formato Latin-1, lo mejor es pasarlas a UTF-8 para evitarse problemas. Para ello usaremos

mysqldump --opt --password=miclave --user=miuser mibasededatos > archivo.sql

A continuación editaremos el código y cambiaremos la palabra latin1 por utf8, con lo que al recuperar los datos, las tablas se crearán en el nuevo formato. Ahora sólo queda volver a grabarlas con

mysql -u miuser -p miclave mibasededatos < archivo.sql

y listo, ya tenemos nuestras tablas en UTF-8.

Acceder a MySQL mediante UTF-8 Esta parte es sencilla también, pero la documentación es escasa y sólo la encontré después de bucear por muchas páginas de Internet y juntar resultados. Tenemos que usar la línea en python:

mibase=MySQLdb.connect(host="mihost", user="usuario", passwd="clave", db="basedatos", charset="utf8", init_command="set names utf8")

(atención a la negrita). Justo a continuación tenemos que añadir:

mibase.names="utf8"

y con ésto ya tendremos garantizado el acceso a la base de datos mediante UTF-8.

En principio con esto ya tendríamos todo listo para poder trabajar cómodamente con MySQL, Python y UTF-8, pero aún falta algo, y es que la cadena que contenga las peticiones no basta con que contenga secuencias UTF-8, sino que tiene que ser un string de tipo UTF-8. Sin embargo, puede ocurrir que tengamos las secuencias UTF-8 almacenadas en cadenas normales. En estos casos, el método encode(«utf-8») nos sacará del apuro. También nos será util si necesitamos mezclar cadenas normales con los resultados que nos devuelva, en UTF-8, la base de datos.

Panel desplazable

Una de las limitaciones del .NET Compact Framework es que, al contrario que el Framework completo, no dispone de un panel con barras de desplazamiento. El único control que se le parece es el Panel (así, a secas), que consiste en un contenedor de tamaño variable en el que se pueden insertar tantos widgets como se desee, en las coordenadas que se quiera.

Sin embargo, para el trabajo que estoy haciendo necesitaba un panel con barras desplazables, así que busqué en la red y encontré un truco: hacer un panel del tamaño que se necesite, colocar dentro los elementos deseados, añadir dos barras de desplazamiento fuera del panel y hacer que éstas cambien las coordenadas X e Y de éste, de manera que se mueva por toda la pantalla. Esta solución es aceptable cuando sólo se desea un único panel que ocupe toda la pantalla, pero en mi caso no servía porque yo necesitaba poder colocar más elementos fijos, con lo que el panel sólo ocuparía una parte.

La solución, un tanto enrevesada, consiste en crear una nueva clase que contenga dos widgets Panel, uno dentro del otro: el externo, que definirá la zona de visión y será del tamaño que desee que se muestre en pantalla, y el interno, que será más grande y contendrá todos los widgets que necesitemos. Para conseguir el desplazamiento basta con añadir barras de desplazamiento.

En mi caso sólo necesitaba desplazamiento vertical, así que añadí una sola a la derecha. El evento scrolled ajusta la propiedad Top del panel interno, usando el negativo de su valor (al aumentar el valor de la barra hay que desplazar el panel negativamente). El parámetro Maximum de la barra toma el valor de la altura del panel interno menos uno, y el parámetro LargeChange la altura del panel externo. De esta manera el tamaño de la barra se ajusta automáticamente a la relación de tamaños de ambos paneles.

El código de ejemplo del panel desplazable se puede bajar aquí.

Primeras diferencias del Compact Framework

Actualizado. Empiezan a aparecer las primeras diferencias y limitaciones del Compact Framework .NET. La primera es que el widget TrackBar no incluye el evento Scroll, que se dispara cuando el usuario mueve el desplazador. El único disponible es ValueChanged, que se dispara tanto cuando es el usuario quien mueve el desplazador como cuando lo hace el programa al cambiar el valor del TrackBar.

La segunda diferencia está en el widget Label, en concreto en la propiedad TextAlign, la cual sólo admite TopLeft, TopCenter y TopRight, haciendo caso omiso de MiddleXXXX y BottomXXXX.

Mañana más.

Actualización a 22/10. Otra diferencia más: la clase Stack, que implementa una pila, no dispone del método Clear.

Programando para Windows Mobile 5 con Mono (parte 2)

Ahora que ya establecimos contacto entre la PDA y el PC podemos empezar la parte de programación.

Windows Mobile 5 incorpora una máquina virtual de .NET, por lo que, en principio, parece que podemos utilizar Mono directamente para escribir un programa, transferir el .exe directamente a la PDA y ejecutarlo. Por desgracia la cosa no es tan sencilla, pues las PDAs disponen de una versión reducida de .NET denominada .NET Compact Framework. Se trata, básicamente, de un subconjunto de la máquina virtual clásica, por lo que hay una serie de clases y métodos que no estarán disponibles. Es por esta razón que los ejecutables .NET para PDAs usan una firma digital diferente que los que son para equipos clásicos, y por eso si intentamos ejecutar en una PDA un programa hecho con Mono recibiremos un mensaje de error, indicándonos que ese fichero no es un programa válido.

Afortunadamente, Jean-Baptiste Evain publicó en su blog un programa que cambia la firma de un ejecutable .NET, de manera que ya puede correr en una máquina con Compact Framework (por supuesto, deja de ser ejecutable en un equipo clásico). Con ésto ya tenemos salvado el principal escollo, aunque hay que tener en cuenta que, para usarlo, es necesaria la versión 0.4 o posterior de CECIL, un módulo escrito y mantenido por el propio Jean-Baptiste Evain que da acceso a bajo nivel a los ficheros .exe de .NET. En Debian testing y en Ubuntu Edgy está dicha versión, pero en Ubuntu Dapper, que todavía es la versión estable de Ubuntu, está la versión 0.3. De todas maneras, si tenemos en cuenta que Edgy saldrá el próximo día 10, no es una espera demasiado larga.

Para usar este programa tan sólo tenemos que compilarlo con Mono y luego llamarlo desde la línea de comandos, poniendo como primer parámetro el fichero .exe que queremos convertir.

Ahora que ya podemos meter código ejecutable en nuestra PDA debemos saber que hay algunas diferencias a la hora de programar para ésta, las cuales vienen dadas por la diferente naturaleza del dispositivo (sin teclado, poca memoria, sin ventanas que se solapan…). Veamos algunas de ellas.

Para empezar está el tema de ventanas y widgets. Para trabajar con ellas usaremos las WinForms, pero teniendo en cuenta que algunos widgets (como, por ejemplo, RichTextForm) no estarán disponibles. En esta página de microsoft (en castellano, además) hay una excelente relación de las diferencias entre .NET Framework y .NET Compact Framework.

Existen, sin embargo, un par de detalles extra que me gustaría comentar. Para empezar, por defecto no aparece el botón para desplegar el teclado virtual. Para disponer de él tenemos que añadir a nuestro Form un menú, de la siguiente manera:

MiForm.Menu = new MainMenu();

(siendo MiForm el objeto formulario al que le queremos añadir el menú y el teclado). En esta página podemos encontrar más detalles sobre el teclado virtual. OJO: aunque en ella dice que dicho menú se añade automáticamente, ésto sólo es cierto cuando trabajamos con Visual Studio, no con Mono.

La segunda cuestión se refiere al botón de la ventana con forma de X. La primera impresión que da es que dicho botón destruye el Form; sin embargo, lo que hace realmente es minimizarlo. Tal y como se explica en esta página de Microsoft sobre el botón de los formularios, para que el botón destruya el Form es necesario hacer lo siguiente:

MiForm.ControlBox = True
MiForm.MinimizeBox = False

aunque, en las pruebas que hice, parece que basta con poner a False la propiedad MinimizeBox únicamente, sin tocar ControlBox. Por último, si ponemos ambas a False el Form no tendrá ningún botón.

Un detalle importante es que cuando cerramos el último formulario la aplicación se cierra. En la plataforma clásica, sin embargo, al cerrar un formulario simplemente se retorna de Application.Run(formulario). Esto lo descubrí de casualidad, porque, en la aplicación que estoy haciendo, necesito cambiar por completo los widgets del formulario en función de las acciones del usuario. Al principio destruía el formulario actual (llamando a su método close()) y creaba uno nuevo, pero si bien funcionaba en la plataforma clásica, no lo hacía en la PDA. La solución en este caso fue llamar al método Clear() del formulario, que elimina todos los widgets de éste y lo deja listo para ser repoblado con nuevos elementos.

Comentar también que si la PDA nos devuelve un error indicando que necesitamos una versión posterior de .NET para ejecutar dicho programa, significa que hemos usado alguna clase o método no soportado en el Compact Framework. Al pulsar en OK podremos ver el error completo, y en concreto qué método o clase es la que provocó el error. Si nos ocurre ésto tendremos que buscar la manera de sustituir dicha clase o método por otro que sí esté soportado.

Esto es todo lo que llevo descubierto hasta ahora. A medida que encuentre nuevas cosas interesantes las iré poniendo por aquí.

Por último, añadir dos URLs con información extra (en inglés) sobre el .NET Compact Framework.

Building applications for platforms and components

Product information for .NET Compact Framework

Programando para Windows Mobile 5 con Mono

La política no es la única que hace extraños compañeros de cama: en estos momentos estoy compartiendo mi vida con una PDA con Windows Mobile 5.

La razón es que, por motivos laborales, tengo que escribir un programa para dicho sistema operativo, y aunque los entornos de desarrollo de Micro$oft son conocidos por su gran calidad, la idea de cambiar mi escritorio del trabajo a Windows (con todo lo que ello conlleva: configurar de nuevo el programa de correo, enlaces del navegador, etc) me tiraba mucho para atrás. Por eso decidí realizar el programa con .NET, para lo cual podría usar Mono y MonoDevelop desde GNU/Linux. Además podría vender la moto de que el mismo programa también les funcionará en GNU/Linux…

Por supuesto, las cosas no fueron sencillas. El primer problema era conseguir comunicar la PDA con Linux, problema que parecía resuelto con SynCe (y su Wiki de documentación). Tras un par de pruebas confirmé que el driver ipaq no reconocía a la PDA, así que me puse a bucear en la página de documentación para Windows Mobile 5 y descubrí que los procesadores Intel PXA27x todavía no están soportados por un fallo en su controlador USB.

Como no podía ser de otra manera, mi PDA tenía un procesador de esa familia, lo que reducía mis opciones a una: usar BlueTooth. Afortunadamente, en la documentación anterior se explica muy bien como configurarlo, aunque hay un par de detalles que no comentan bien y que hay que tener en cuenta:

  • Para establecer la conexión no sirve el comando triggerconnection, sino que hay que lanzar ActiveSync y escoger Conectar por BlueTooth en el menú.
  • Una vez conectado toda la comunicación se realiza a través del puerto 990 de TCP/IP, por lo que es necesario abrir en el firewall el acceso a nuestro equipo a través de la interfaz ppp0.
  • De las dos direcciones IP especificadas en el fichero /etc/ppp/peers/dun, la primera es la que se le asigna a nuestro ordenador y la segunda la de la PDA.
  • La misma conexión TCP/IP está disponible para otros programas, aunque en mi caso no puedo usar Internet Explorer para navegar porque se empeña en conectar de nuevo mediante alguno de los otros perfiles disponibles.
  • Parece que no basta con añadir el servicio SP (serial port) para que aparezca el ActiveSync en la PDA, sino que también tiene que estar el servicio LAN y el DUN.
  • Al contrario de lo que dice en la documentación para BlueTooth, hay que lanzar vdccm y no dccm. Además no hay que olvidarse de los parámetros que aparecen en Iniciando la conexión.

Añadir que hay un bug en la pila BlueTooth actual (la que traen Ubuntu Edgy y Debian testing/inestable) que desactiva el ISCAN nada más lanzar el servicio, por lo que el ordenador no aparecerá en la lista de dispositivos BlueTooth de la PDA. Para solucionarlo hay que añadir el comando discovto 0; en la sección device del fichero hcid.conf, y cada vez que se inicie la pila BlueTooth (al arrancar el ordenador o hacer un /etc/init.d/bluetooth restart) ejecutar el comando:

dbus-send --system --dest=org.bluez /org/bluez/hci0
org.bluez.Adapter.SetMode string:discoverable

para activar el ISCAN de nuevo. Podemos comprobar el estado con

hciconfig -a

Por último, para los usuarios de Ubuntu Dapper, añadir que la versión de SynCe que trae es demasiado antigua y no soporta Windows Mobile 5, así que es necesario bajarse los fuentes desde la página y recompilar.

La parte de como escribir programas para la PDA la dejo para una segunda entrada, que esta ya es demasiado larga.