Peleandome con Python 3.4

Dado que quiero tener soporte para gnutls, tuve que cambiar el USE de mi distribución a:

USE="${ARCH} -pam -fortran -sanitize -iptables -static -systemd -mdev gnutls internal-glib -caps -filecaps -X -gtk -qt -tk"

Las siete últimas adiciones fueron para no añadir nada de entorno gráfico (pues no tiene sentido en el WebTV) y para asegurar de que las nuevas bibliotecas necesarias para incluir gnutls se puedan compilar. Hubo varios problemillas, pero uno a uno los fui resolviendo.

Por desgracia, el último escollo estaba en python. Cuando compilé el sistema la versión estable era la 3.3, pero ahora ya salió la 3.4. El problema es que se negaba a compilar, dando un error raro:

Python build finished successfully!
The necessary bits to build these optional modules were not found:
    _tkinter
To find the necessary bits, look in setup.py in detect_modules() for the module's name.
Failed to build these modules:
    _socket               _ssl

Decía que se había compilado correctamente, pero emerge devolvía un error. Al principio pensaba que el problema estaba en tkinter, el módulo gráfico de python, pero no tenía sentido porque había especificado que no quería ni tk, ni X ni nada relacionado con un entorno gráfico. Entonces, revisando el log, vi que en medio de la compilación había este error:

/tmp/portage/dev-lang/python-3.4.3/work/Python-3.4.3/Modules/socketmodule.o
/tmp/portage/dev-lang/python-3.4.3/work/Python-3.4.3/Modules/socketmodule.c: In function 'makesockaddr':
/tmp/portage/dev-lang/python-3.4.3/work/Python-3.4.3/Modules/socketmodule.c:1175:14: error: dereferencing pointer to incomplete type
         if (a->can_ifindex) {
              ^
/tmp/portage/dev-lang/python-3.4.3/work/Python-3.4.3/Modules/socketmodule.c:1176:32: error: dereferencing pointer to incomplete type
             ifr.ifr_ifindex = a->can_ifindex;
                                ^
/tmp/portage/dev-lang/python-3.4.3/work/Python-3.4.3/Modules/socketmodule.c:1183:38: error: dereferencing pointer to incomplete type
                                     a->can_family);
                                      ^
/tmp/portage/dev-lang/python-3.4.3/work/Python-3.4.3/Modules/socketmodule.c: In function 'getsockaddrlen':
/tmp/portage/dev-lang/python-3.4.3/work/Python-3.4.3/Modules/socketmodule.c:1802:28: error: invalid application of 'sizeof' to incomplete type 'struct sockaddr_can'
         *len_ret = sizeof (struct sockaddr_can);
                            ^
building '_ssl' extension

¿CAN? ¿En el módulo de sockets? Bastante raro. Rebuscando encontré que, efectivamente, desde el núcleo 2.6.25 hay soporte para el bus CAN; sin embargo, mi núcleo (y sus cabeceras) es el 2.6.22. ¿Por qué se empeñaba en incluir soporte? Por otro lado, python 3.3 también trae de serie soporte para bus CAN, pero esa versión sí compilaba bien. ¿Qué estaba pasando?

Al final descubrí que el núcleo 2.6.22 tiene algo de soporte del bus CAN, pero parece que no el suficiente, y eso lía a python 3.4.

La solución que encontré fue editar el fichero /usr/include/bits/socket.h, y comentar la línea donde se define AF_CAN:

//#define AF_CAN PF_CAN

Y con eso, por fin, pude compilar absolutamente todo, listo para empezar a preparar el sistema que va a llevar definitivamente.

No puede caber aqui

Llevo un par de días incapaz de actualizar el paquete binutils usando la emulación de mipsel sobre mi PC. Es una cosa misteriosa, pues daba un error al compilar el linker gold. Tras intentar hacerlo a mano, me devolvió como mensaje de error:

(for i in `seq 1 70000`; do 
  echo "int var_$i __attribute__((section("section_$i"))) = $i;"; 
done) > many_sections_define.h.tmp
make: execvp: /bin/sh: Argument list too long

¿Argument list too long? Un error bastante extraño, sin duda. Y más en el propio make. Encima, si eliminaba todo ese código y metía un simple echo, el error persistía. ¿Qué estaba pasando?

Tras probar de todo y rebuscar por todas partes, por fin encontré el problema: qemu define un tamaño máximo para la línea de comandos (MAX_ARG_PAGES) demasiado pequeño para compilar binutils, y por eso casca. Encima, dicho valor se define a piñón en el código fuente, por lo que la única solución consiste en bajarse los fuentes de qemu, modificar el fichero linux-user/qemu.h para aumentar a 64 o más las páginas reservadas para la línea de comandos (yo puse 129), y compilarlo todo con:

./configure --static --target-list=mipsel-linux-user
make

Con esto ya tendremos en mipsel-linux-user/qemu-mipsel el ejecutable estático, el cual podemos copiar dentro de la carpeta de nuestra máquina virtual como usr/bin/qemu-mipsel-static. Y con esto deberíamos ser capaces de compilar cualquier cosa.

(Si, el título es por esta escena 🙂 )

Actualizando la Gentoo del WebTV desde el PC

Siguiendo con lo que hice el otro día, ahora quería empezar a instalar cosas en el sistema Gentoo del WebTV. Por desgracia la cosa no es tan sencilla porque enseguida pide actualizar algunos paquetes, lo cual tarda mucho tiempo al hacer la compilación en el propio dispositivo. Y por si fuera poco, con alguno necesita tanta memoria que, directamente, casca a la mitad de la compilación.

Afortunadamente hay una forma de hacer todo esto directamente en un PC, pero haciendo creer al sistema Gentoo que está corriendo de forma nativa en un sistema Mipsel. Para ello sólo necesitamos QEMU.

Para empezar necesitamos el binario /usr/bin/qemu-mipsel-static, así que buscamos en qué paquete está disponible y lo instalamos en nuestro sistema. En el caso de Debian, el paquete es qemu-user-static. Este binario nos permite ejecutar binarios de la arquitectura deseada, pero (y esto es lo interesante) encaminando las llamadas al núcleo directamente al de la máquina física, con lo que no necesitamos compilar otro núcleo.

Ahora descomprimimos el fichero entorno_gentoo_mipsel.tar.bz2 en un directorio (por ejemplo, en /tmp), y descomprimimos en lugar adecuado (en nuestro ejemplo, en /tmp/bg_apps/usr) también el fichero de portage, tras bajarlo. Por último, copiamos /usr/bin/qemu-mipsel-static dentro de nuestro sistema mipsel (en nuestro caso, en /tmp/bg_apps/usr/bin/). Con esto hemos terminado los preparativos.

Ahora lanzamos nuestra sesión mediante:

sudo systemd-nspawn -u 1000 -D /tmp/bg_apps /bin/bash

De esta manera lanzamos nuestra sesión como usuario 1000 (que es el que usa el WebTV cuando se arranca una sesión en segundo plano). Además, gracias a que copiamos el binario de qemu, los binarios de mipsel se ejecutarán directamente, sin ningún problema, como si fuesen nativos de nuestro sistema (por increíble que parezca).

Una vez hecho esto ya podemos actualizar el sistema y demás, sin temor a quedarnos sin memoria y a mucha más velocidad. Pero echad un vistazo también a esta entrada posterior: https://blog.rastersoft.com/?p=1645.

Generando Gentoo para el WebTV

Nota: actualizado el parche para BusyBox.

Estos días estoy bastante liado con el trabajo-que-paga-las-facturas, pero por suerte he podido sacar un rato para cacharrear. Me he puesto con el WebTV (que tengo bastante abandonado desde que me compré la Raspberry Pi) y he decidido intentar meter un sistema «decente». ¿A qué me refiero? Pues a que, por defecto, la máxima versión de Debian que puede correr es wheezy, que ya es old-stable. La estable actual (jessie) necesita un núcleo más reciente, y se niega a trabajar con el que trae el WebTV (2.6.22).

Ante esto decidí probar con Gentoo, a ver si conseguía compilarlo todo. A continuación indicaré como lo hice.

NOTA: para los que no quieran leerse este tocho, en mi web está disponible este entorno Gentoo completo para WebTV, ya compilado y listo para usar.

Para empezar, me bajé la stage 3 de Gentoo para X86_64, bajé también la última lista de paquetes de portage, y descomprimí ésta última en /usr de la stage 3. Con ello ya pude lanzar un contenedor de gentoo con

sudo systemd-nspawn -D /directorio/con/la/stage3 /bin/bash

Aquí toca primero preparar el sistema para hacer crossdev. Esto se puede repasar en una entrada anterior: Emergiendo.

Una vez dentro intenté hacer un crossdev para compilar una gentoo para mipsel usando

crossdev --kernel 2.6.22 -t mipsel -v

Por desgracia fallaba: se empeñaba en utilizar las cabeceras de la versión 2.4.36. ¿Qué pasaba? Pues que aunque en los repositorios de Gentoo sí existen las cabeceras del kernel 2.6.22, éstas no están disponibles en la lista de ebuilds de portage.

Ante esto empecé a buscar y probar, y finalmente con la ayuda de la gente de IRC del canal #Gentoo-kernel conseguí el ebuild de las cabeceras para la versión 2.6.22-r2. Sin embargo tuve que grabarlo en /usr/portage/sys-kernel/linux-headers con el nombre linux-headers-2.6.22-r3, pues la R3 es la versión disponible en el repositorio.

Tras ello actualicé el fichero Manifest para que encontrase el nuevo ebuild con

ebuild /usr/portage/sys-kernel/linux-headers/linux-headers-2.6.22-r3.ebuild manifest

Probé de nuevo a generar el crossdev pero seguía intentando usar la versión 2.4.36… porque la versión 2.6.22-r3 es posterior a la 2.6.22 a secas. Cambiando el parámetro en crossdev solucionó el problema.

crossdev --kernel 2.6.22-r3 -t mipsel -v

Por desgracia, ahora me encontraba con otro: ocurría un error durante la instalación de las cabeceras:

HOSTCC  scripts/unifdef
scripts/unifdef.c:209:25: error: conflicting types for 'getline'
 static Linetype         getline(void);
                         ^
In file included from scripts/unifdef.c:70:0:
/usr/include/stdio.h:678:20: note: previous declaration of 'getline' was here
 extern _IO_ssize_t getline (char **__restrict __lineptr,
                    ^
scripts/Makefile.host:118: recipe for target 'scripts/unifdef' failed
make[1]: *** [scripts/unifdef] Error 1
Makefile:927: recipe for target 'headers_install' failed
make: *** [headers_install] Error 2
emake failed

Tocaba buscar más soluciones. Afortunadamente esta era sencilla: bastaba con editar el fichero unifdef.c y sustituir todas las ocurrencias de getline por otra cosa, como por ejemplo get_line. Preparé el siguiente parche para ello:

--- a/scripts/unifdef.c
+++ b/scripts/unifdef.c
@@ -206,7 +206,7 @@ static void             done(void);
 static void             error(const char *);
 static int              findsym(const char *);
 static void             flushline(bool);
-static Linetype         getline(void);
+static Linetype         get_line(void);
 static Linetype         ifeval(const char **);
 static void             ignoreoff(void);
 static void             ignoreon(void);
@@ -512,7 +512,7 @@ process(void)
 
 	for (;;) {
 		linenum++;
-		lineval = getline();
+		lineval = get_line();
 		trans_table[ifstate[depth]][lineval]();
 		debug("process %s -> %s depth %d",
 		    linetype_name[lineval],
@@ -526,7 +526,7 @@ process(void)
  * help from skipcomment().
  */
 static Linetype
-getline(void)
+get_line(void)
 {
 	const char *cp;
 	int cursym;

Y entonces me encontré con el problema de como aplicarlo durante la generación del crossdev. La cosa no era sencilla, porque se empeña en comprobar los valores de sha256, sha512 y whirlpool de todo lo que baje. En teoría se pueden añadir parches manualmente en /etc/portage/patches, pero tras probar de todo no conseguí que funcionase, así que al final fui a la solución cazurra y metí el comando de parcheado directamente en el ebuild. Para ello edité el fichero /usr/portage/sys-kernel/linux-headers/linux-headers-2.6.22-r3.ebuild y lo dejé como sigue:

# Copyright 1999-2007 Gentoo Foundation
# Distributed under the terms of the GNU General Public License v2
# $Header: /var/cvsroot/gentoo-x86/sys-kernel/linux-headers/Attic/linux-headers-2.6.22-r2.ebuild,v 1.11 2008/04/12 22:24:36 vapier dead $

ETYPE="headers"
H_SUPPORTEDARCH="alpha amd64 arm cris hppa m68k mips ia64 ppc ppc64 s390 sh sparc x86"
inherit kernel-2
detect_version

echo ${PV}
echo ${PATCH_VER}

PATCH_VER="3"
SRC_URI="mirror://gentoo/gentoo-headers-base-${PV}.tar.bz2"
[[ -n ${PATCH_VER} ]] && SRC_URI="${SRC_URI} mirror://gentoo/gentoo-headers-${PV}-${PATCH_VER}.tar.bz2"

KEYWORDS="-* alpha amd64 arm hppa ia64 m68k mips ppc ppc64 s390 sh sparc x86"

DEPEND="dev-util/unifdef"
RDEPEND=""

S=${WORKDIR}/gentoo-headers-base-${PV}

src_unpack() {
        unpack ${A}
        cd "${S}"
        [[ -n ${PATCH_VER} ]] && EPATCH_SUFFIX="patch" epatch "${WORKDIR}"/${PV}
        patch -p1 < /getline.patch
}

src_install() {
        kernel-2_src_install
        cd "${D}"
        egrep -r '[[:space:]](asm|volatile|inline)[[:space:](]' .
        headers___fix $(find -type f)
}

src_test() {
        make ARCH=$(tc-arch-kernel) headers_check || die
}

Luego copié el texto del parche en el fichero /getline.patch y actualicé de nuevo el manifest. Ahora, siempre que se intente instalar el paquete, se parcheará correctamente.

A intentarlo otra vez… y otra vez falla, esta vez porque la versión 2.20 de glibc necesita, al menos, un kernel 2.6.32. Como el núcleo disponible es el que es, toca probar con una versión anterior. La 2.19r1 fue suficiente:

crossdev --kernel 2.6.22-r3 --l 2.19-r1 -t mipsel -v

Finalmente, con esto ya es capaz de compilar glibc. Ahora vienen las curvas, porque no es capaz de compilar el soporte de Fortran para el GCC, ni las pruebas sanity ni algunas cosas más, así que toca armarse de paciencia e ir probando opciones de USE hasta que todo compile. El resultado final es que hay que usar la siguiente línea (añadí el -X para reducir las dependencias, pues en el WebTV no es necesario):

USE="-fortran -sanitize -X" CFLAGS="-O2 -pipe" crossdev --kernel 2.6.22-r3 --l 2.19-r1 -s4 -t mipsel -v

Inicializamos los wrappers de compilación cruzada…

emerge-wrapper --target mipsel-unknown-linux-gnu --init

Y ya tenemos el sistema de compilación cruzada para MIPSel. Ahora toca configurar el entorno y preparar el sistema. Para ello lo primero es borrar el enlace /usr/mipsel-unknown-linux-gnu/etc/portage/make.profile (que, por defecto, apunta a /usr/portage/profiles/embedded) y sustituirlo por uno que apunte a /usr/portage/profiles/ default/linux/mips/13.0/mipsel.

Una vez hecho esto editamos /usr/mipsel-unknown-linux-gnu/etc/portage/make.conf, y ahí modificamos la línea donde se define el USE para añadir, al menos, -fortran -sanitize -X -iptables. También podemos añadir, opcionalmente, un MAKEOPTS=»-jX» (siendo X el número de núcleos de nuestro procesador más uno), para que la compilación sea más rápida.

También tenemos que editar el fichero /usr/mipsel-unknown-linux-gnu/etc/portage/package.mask, y añadir estas líneas:

>sys-libs/glibc-2.19-r1
>sys-kernel/linux-headers-2.6.22-r3

Con ellas evitamos que instale versiones posteriores de ambos paquetes, que harían que el sistema dejase de funcionar en nuestro WebTV.

Con esto ya podemos intentar generar nuestro sistema base con

emerge-mipsel-unknown-linux-gnu system

Si falla al compilar Busybox, es probable que haya alguna opción que no le gusta. En ese caso hay que editar su fichero .ebuild en /usr/portage/sys-apps/busybox/busybox-X.Y.Z.ebuild, añadir las opciones de configuración que se quieren activar o desactivar, y luego ejecutar ebuild /usr/portage/sys-apps/busybox/busybox-X.Y.Z.ebuild manifest para actualizar el manifest. En mi caso, el problema es que se activan por defecto el soporte de UBIFS y de I2C, cosa que no parece gustarle, así que para eliminarlo tuve que añadir las siguientes líneas en el sitio adecuado del ebuild:

busybox_config_option n I2CGET
busybox_config_option n I2CSET
busybox_config_option n I2CDUMP
busybox_config_option n I2CDETECT
busybox_config_option n UBIATTACH
busybox_config_option n UBIDETACH
busybox_config_option n UBIMKVOL
busybox_config_option n UBIRMVOL
busybox_config_option n UBIRSVOL
busybox_config_option n UBIUPDATEVOL

Con suerte, en un par de días este parche ya estará incluido en los repositorios oficiales.

Otro problema, esta vez más grave, es con Perl: se trata de un paquete al que no le gusta que le hagan compilación cruzada. El resultado es que, simplemente, no podemos instalarlo así. La solución consiste en, de momento, hacer creer al sistema que sí está instalado, e instalarlo manualmente desde el sistema final una vez que ya estamos en el equipo. Para hacer esto basta con editar el fichero /usr/mipsel-unknown-linux-gnu/etc/portage/profile/package.provided y poner, en cada línea, los paquetes que queremos marcar como instalados. Hice lo mismo con los paquetes de UDev, que tampoco los necesito. En mi caso su contenido fue:

dev-lang/perl-5.22
virtual/perl-Data-Dumper-2.158.0
perl-core/File-Temp-0.230.400-r1
virtual/perl-File-Temp-0.230.400-r3
dev-perl/Text-Unidecode-1.230.0
dev-perl/libintl-perl-1.240.0
virtual/perl-File-Spec-3.560.0
dev-perl/Unicode-EastAsianWidth-1.330.0-r1
sys-fs/udev-222
virtual/udev-217
sys-fs/udev-init-scripts-30
virtual/dev-manager-0

Pero, obviamente, depende de la versión de portage y de los paquetes disponibles.

Tras instalar todo esto, si el equipo es de 64 bits nos encontraremos con que nos ha metido varios elementos de python en /usr/lib64, cuando todo debería ir en /usr/lib. Es por esto que debemos mover todos los ficheros del primero al segundo.

Ahora ya podemos copiar el contenido de /usr/mipsel-unknown-linux-gnu/ a un disco duro externo (dentro de una carpeta llamada bg_apps), añadir un fichero init y otro vacío llamado no_base_system, y ya podemos arrancar nuestro sistema Gentoo en el WebTV.

Pero aún no hemos acabado. Para empezar, es necesario hacer el siguiente enlace cada vez que se encienda el equipo:

ln -s /proc/self/fd /dev/fd

para que emerge funcione correctamente. También es recomendable editar el fichero /etc/portage/make.conf y eliminar la opción de compilación -pipe, pues consume más memoria, y en un equipo relativamente limitado como el WebTV nos puede dar problemas con compilaciones muy tochas.

Por otro lado, tenemos que comentar las entradas de Perl que pusimos en el fichero /usr/mipsel-unknown-linux-gnu/etc/portage/profile/package.provided, y procer a instalarlos todos con emerge.

No hay que olvidar que, debido a la gran cantidad de ficheros que tiene el directorio /usr/portage, el arranque de la sesión en segundo plano del WebTV tardará bastante tiempo (en torno a un minuto), pues antes de lanzar la sesión, el sistema revisa todos y cada uno de los ficheros para asegurarse de que no hay «cosas raras».

Paquetes para todos los públicos

Tras el lanzamiento original de Multipackager, he ido haciendo varias mejoras sobre él hasta llegar a la actual revisión 0.12. Ahora no sólo es mucho más rápido a la hora de generar paquetes, sino que también soporta crearlos para Fedora. Gracias a él he podido publicar en mi web paquetes para Debian, Ubuntu y Fedora, para arquitecturas de 32 y 64 bits, de Autovala, Cronopete, DevedeNG, FBZX y, por supuesto, del propio Multipackager.

A disfrutarlo con salud.

Lanzado Multipackager

Acabo de lanzar la primera versión de Multipackager. Se trata de un programa que simplifica la creación de paquetes para múltiples distribuciones y arquitecturas. La idea es sencilla: si tienes instalada Debian de 64 bits, es relativamente sencillo crear un paquete para Debian de 64 bits; pero hacer uno para Debian de 32 bits la cosa empieza a complicarse. Y ya no digamos para hacerlo para Ubuntu de 32 o 64 bits (aunque deriva de Debian, a veces las bibliotecas no son del todo compatibles). Y mejor no hablemos para hacer un paquete para Fedora.

La solución más rápida consiste en usar una máquina virtual con el sistema operativo deseado, pero tiene el inconveniente de que montar una máquina para cada uno es una tarea pesada y engorrosa.

Es justo aquí donde entra en juego Multipackager: aprovechando que estas distribuciones tienen herramientas que permiten generar un sistema base de manera sencilla, se me ocurrió hacer un programa que, dándole una tripla de datos («distribución, versión, arquitectura»; por ejemplo «debian, jessie, i386», o «ubuntu, utopic, amd64»), genere automáticamente una máquina virtual para ella, completamente prístina y limpia de polvo y paja, y la utilice para generar, lo más automáticamente posible, un paquete para un proyecto determinado.

El resultado es que es posible disponer de una lista de dichas triplas y, tan sólo indicando la ruta a un proyecto, Multipackager generará automáticamente cada una de ellas, instalará las dependencias necesarias para el proyecto, compilará el código en su interior, generará el paquete, lo copiará al exterior, y limpiará los datos temporales.

En estos momentos Multipackager puede trabajar con máquinas Debian y Ubuntu (Fedora está en camino), en arquitecturas de 32 y 64 bits, y puede generar paquetes binarios y de Python3. A mayores permite generar una máquina virtual con dicha tripla y lanzar una shell interactiva en su interior, por si necesitamos hacer pruebas o demás. En este caso, al salir no se borra ningún dato temporal, por lo que es posible volver a entrar en cualquier momento.

Por último, incluye una caché de distribuciones para que no sea necesario bajar el sistema base de cada vez (una tarea bastante larga).

Actualizado Cronopete

Ya iba tocando actualizar Cronopete en condiciones, pues había un pequeño bug que me estaba tocando mucho las narices: de vez en cuando, durante el arranque, decía que el disco no estaba disponible y tenía que montarlo yo a mano. Tras rebuscar y probar, descubrí que lo que ocurría era que, a veces, el sistema operativo lo montaba en una carpeta diferente de la habitual, y por eso Cronopete no era capaz de encontrarlo.

A la vez, descubrí que ya no funcionaba el formateo de discos; sin embargo, el código no había cambiado, así que llegué a la conclusión de que el problema se debía a que el nuevo demonio udisks2, aunque emulaba la antigua interfaz de udisks, no lo hacía correctamente.

Por último, un problema menor pero que me parecía incómodo: la ventana de configuración, durante una copia, cambiaba de ancho debido al texto que indica qué fichero se está copiando.

Ante todo esto, decidí que ya tocaba meterle mano y resolverlo todo, así que procedí a pelearme con la nueva interfaz DBus de udisks2. Aunque Vala incorpora una serie de clases para usarla, no es nada intuitivo, y al final ahorré tiempo utilizando DBus directamente.

Por otro lado, cambié la manera en que se busca la ruta donde hacer el backup: ahora no almaceno en el registro la carpeta donde se supone que está el disco, sino directamente el UUID de la partición. De esta manera no importa que cambie entre arranques, siempre lo encontrará… O eso pensaba, porque resulta que me encontré con que, en ocasiones, la ruta de montaje puede cambiar entre que se arranca Cronopete y que éste quiere hacer el primer backup (no preguntéis, yo tampoco me lo explico). Por eso tuve que hacer un segundo cambio y utilizar siempre el UUID cada vez que se va a iniciar una copia, y no sólo al arrancar.

Y ya puestos, aproveché para echar un vistazo a los distintos warnings que salían durante la compilación por usar funciones obsoletas, y corregí todas menos dos: las referidas al uso de threads. El motivo es que recientemente hubo un cambio en la implementación de éstos en Linux que disparó un bug en la generación de código en Vala. Ese bug está resuelto en Vala 0.26, que es la que tengo en Debian; pero dado que la actual versión estable de Ubuntu tiene Vala 0.24, he decidido esperar unos meses antes de corregir ese.

También descubrí que los bookmarks no se mostraban en la ventana de restauración de ficheros, porque GTK3 utiliza un archivo diferente para almacenarlos. Ahora ya está resuelto.

Y por último, he hecho cambios para garantizar que, siempre que se pueda, el disco de backups estará montado. Así, si se desmonta accidentalmente, Cronopete lo volverá a montar. La única forma de retirarlo es detener la copia de seguridad. Esto permite evitar que se detenga la copia de seguridad por error.

Actualizado FBZX

Tras recibir un informe de error de un usuario, decidí que ya era hora de actualizar un poquito FBZX. Sin embargo, estoy tan acostumbrado a trabajar orientado a objeto con Vala y Python que no me apetecía ponerme a trabajar en C puro y programación funcional, así que me lié la manta a la cabeza y refactoricé el código de FBZX en C++. El motivo principal fue reescribir, esta vez sí desde cero, el código del emulador de cinta. Al utilizar herencia simplifica mucho el código, al permitir compartir mucho de él entre ficheros TAP y TZX. Además, ahora permite hacer cosas que antes no eran posibles, como por ejemplo carga rápida de ficheros TZX, e incluso grabar en ambos formatos.

Ya puestos, aproveché para pulir la interfaz y cambiar la tipografía por otra más elegante (y además, proporcional, gracias a código extraído de TTOS). Y también aproveché para añadir detalles extra, como por ejemplo ruido en la entrada de audio cuando la cinta no está en marcha (de manera que el borde parpadee cuando el sistema está esperando a que se ponga en marcha la cinta), o que cuando la cinta esté reproduciéndose el emulador trabaje a máxima velocidad, y que vuelva a velocidad normal cuando se pause.

También corregí algunos bugs, como por ejemplo algunos problemillas que había con la carga y grabación rápidas, sobre todo en modo +3. También retiré todas las palabras clave «register» e «inline» de C porque daban problemas a la hora de compilar con GCC 5. Ah, y al listar ficheros para escoger un TAP, TZX, SNA, etc. aparecen ordenados alfabéticamente, lo que simplifica la búsqueda. Y, por supuesto, limpieza de variables no usadas, etc.

Generando paquetes DEB para programas en Python

Estos últimos meses he estado aprovechando para reescribir Devede. El principal motivo de reescribirlo desde cero ha sido, aparte de aprovechar mejor las distintas características de Python 3 y GTK 3, para darle una arquitectura interna más moderna, flexible y modular. El resultado es que ahora es muchísimo más fácil añadir nuevas características, backends y utilidades, y además puede hacer cosas como convertir en paralelo varios vídeos, aprovechando al máximo las CPUs multinúcleo actuales.

Desde el principio decidí escribir el código en condiciones utilizando el módulo DistUtils para realizar la instalación, y resultó ser un gran acierto porque permite simplificar notablemente la generación de paquetes DEB, algo necesario porque varios usuarios que querían utilizarlo no se aclaraban con GITHUB ni la línea de comandos.

Una vez que ya tenemos listo nuestro script de instalación setup.py, siguiendo las directrices de distutils, basta con instalar en nuestro sistema las utilidades stdeb. En Debian y Ubuntu el paquete se llama python3-stdeb; sin embargo, la versión para Python 3 sólo está disponible en Ubuntu a partir de Vivid (15.04), que en el momento de escribir esta entrada todavía está en fase de desarrollo (en Debian está disponible desde Jessie en adelante, por lo que no hay problema). Los que tengan la ultima revisión estable de Ubuntu (14.10 en el momento de escribir esta entrada) sólo dispondrán de python-stdeb en sus repositorios, que sólo funciona para Python 2 (incluso reescribe el shebang para que apunte a Python 2 en caso de que nuestro código lo tuviese apuntando a Python 3), por lo que tendrán que bajarse a mano el paquete .deb. La opción más directa consiste en buscarlos en Ubuntu Packages.

Una vez instalado hay que añadir el módulo dep_util en el script setup.py, para que reconozca las nuevas opciones. Para ello basta con añadir al principio:

from distutils import dep_util

Una vez hecho esto hay que añadir en el raíz de nuestro proyecto un fichero llamado stdeb.cfg. Este fichero contendrá todos aquellos datos que el generador no puede extraer de los que se pasan en el script setup.py, como por ejemplo las dependencias de nuestro programa. El fichero de Devede-NG contiene lo siguiente:

[DEFAULT]
Depends = python3, python-support, python-urllib3, python-gi, libgtk-3-0, ffmpeg (>= 7:1.2.6) | libav-tools(>= 6:9.16), mplayer, mpv | vlc, dvdauthor, mkisofs | genisoimage, vcdimager, libvorbis0a, libvorbisfile3

El resto de las opciones posibles que se pueden poner se pueden encontrar en la documentación de stdeb. Un detalle importante es que no conseguí que funcionase con el comando XS-Python-Version. Cada vez que lo añadía para forzar que sólo generase paquetes de Python 3, el proceso devolvía un error.

Ahora ya está todo listo, por lo que para generar el paquete basta con ejecutar el siguiente comando:

python3 setup.py --command-packages=stdeb.command bdist_deb

Y ya está; se creará un directorio llamado deb_dist en cuyo interior encontraremos un paquete deb con nombre python3-nombreprograma​_numero​.de​.version​_all.deb.

Por último, comentar varios detalles extra:

  • es fundamental llamarlo con python3; de no hacerlo así, generará un paquete para Python 2 (incluso reescribirá el shebang de los ficheros python para que apunten a Python 2)
  • podemos hacer todos los cambios que queramos en nuestro código y regenerar el paquete directamente siempre que no cambiemos la cadena con la versión en nuestro script setup.py. Si la cambiamos debemos borrar el directorio deb_dist antes de volver a generar el paquete, o el proceso fallará, devolviendo un error.
  • debe tenerse muy en cuenta que, al generar paquetes .deb, el script setup.py se ejecuta dos veces: la primera para copiar al directorio deb_dist sólo los ficheros que realmente conforman nuestro programa y que se tienen que instalar en el sistema (de manera que otros ficheros, como el README o similares, no se incluirán en el paquete), y la segunda vez para configurar y generar el paquete .DEB en sí. En el caso de Devede-NG esto fue importante tenerlo en cuenta porque lo primero que hace el script de instalación es compilar los ficheros de traducciones .po y copiarlos en una carpeta diferente, que es la que luego se instala en el sistema. Pero al ejecutarse por segunda vez dentro de deb_dist, los ficheros .po ya no estaban disponibles porque éstos no se copian en el sistema. Tras hacer unas modificaciones menores fue posible hacer que funcionase perfectamente.

Un voladizo para la mesa del ordenador

Por mucho espacio que tenga siempre acabo necesitando más, y como la mesa del ordenador se me empezaba a quedar pequeña decidí construir un voladizo para ganar espacio, al tener así un estante superior donde poner la impresora y otros elementos.

Empecé por comprar las piezas. En tiendas como Bricoking o Bricocentro recortan tablero a medida y lo cantean en base a nuestras instrucciones. La lista completa es la que aparece en la siguiente imagen, indicando cuantas de cada una se necesitan y el tamaño en centímetros de cada lado. Aquellos lados que tienen un punto son los que deben ir canteados. Las medidas indicadas están pensadas para una mesa de 138 cm de largo, y para tablero de 2 cm de grosor.

piezas

Las piezas azules son los laterales del voladizo, que sostienen el peso; la pieza amarilla es la parte superior, y las verdes son los listones frontal y trasero, que, además de tapar la zona inferior de la pieza superior, le da más resistencia. Las dos piezas naranjas son los estantes laterales, y la pieza rosa y la gris forman el fondo, donde además se colgará el monitor.

Empezamos por fijar a la parte superior los dos listones, usando cuatro ángulos de 20x20mm. Nótese que los listones son cuatro centímetros más cortos que la parte superior para que encajen con los laterales, que tienen dos centímetros de grosor cada uno:

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A continuación añadimos las dos piezas laterales, fijándolas también con ángulos tanto a la parte superior como a los dos listones:

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Y con esto tenemos la primera parte:

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Ahora podemos colocarla encima de la mesa y fijarla con cuatro ángulos para que no se mueva ni se nos caiga nada. Otra opción sería utilizar tacos de madera para que no se vea, pero en mi caso prefiero utilizar algo lo más resistente posible:

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El siguiente paso consiste en fijar los estantes laterales (piezas naranjas). Para ello utilicé el soporte ekby töre de Ikea, ideal para estas cosas: fijé dos en cada tablero por la parte trasera, los fijé a la mesa, y finalmente atornillé cada tablero a su pieza lateral por la zona delantera para que el conjunto aguante más peso (mi intención es poner el ordenador encima de una de ellas).

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La última parte es la zona posterior, formada por las piezas rosa y gris. La rosa es la parte frontal, que mirará hacia nosotros, y la gris es la de refuerzo. El motivo es que estas dos piezas sostendrán nuestro monitor, además de reforzar el voladizo para que no tienda a doblarse, por lo que nunca está de más garantizar que tenga una buena resistencia. Empezamos por colocar una sobre otra y atornillarlas para que queden perfectamente solidarias:

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Si nos fijamos, la pieza gris es algo más corta que la rosa. Esto es para que no tropiece con el listón posterior que va en el voladizo.

El siguiente paso consiste en fijar el soporte para el monitor. Yo escogí uno fijo porque ocupa menos espacio (la ventaja de colgar el monitor es que ganamos el espacio que ocupaba el soporte, y nos deja mover el teclado hasta el fondo por si queremos leer o hacer alguna otra cosa). Para ello empezamos por medir a qué altura están los agujeros del soporte VESA de nuestro monitor y, en base a ello, fijar la base:

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Ahora hay que añadir dos ángulos en la parte superior para fijar el tablero al voladizo:

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A continuación hay que hacer los agujeros para pasar los cables de alimentación y vídeo. Primero hacemos una plantilla de la disposición concreta de los conectores en nuestro monitor (truco: usar los tornillos del soporte para fijar un folio a los agujeros del monitor, y así tener una guía):

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El siguiente paso consiste en pasar la plantilla al tablero, alineándola con el soporte instalado (¡no olvidar darle la vuelta!) y marcar los puntos en los que deben ir los agujeros:

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Hecho esto utilizamos una corona y un taladro para perforar el tablero en los puntos indicados, y procedemos a montar la pieza en la mesa, fijándola a la parte superior mediante los dos ángulos:

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Ahora fijamos por detrás la parte inferior del tablero para evitar que se mueva, utilizando un ángulo más largo. En la foto vemos que el ángulo se atornilla también por debajo de la mesa:

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Hecho esto colocamos el monitor en el tablero y conectamos los cables:

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Yo añadí a mayores un tubo fluorescente debajo de la balda para tener luz extra si un día quiero hacer algo en la mesa que no sea trabajar con el ordenador. Este tubo está justo detrás del listón frontal:

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Y con esto ya está completo nuestro maravilloso voladizo:

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