FBZX vuelve a la carga

Estos meses estoy trabajando como loco, así que poco tiempo he tenido para corregir cosas. Tengo una cola de mejoras pendientes para Devede que crece día a día, pero hasta que tenga lista la primera versión del nuevo proyecto no me quiero poner con otra cosa.

Pese a todo, he sacado un poco de tiempo para corregir un pequeño bug en el sistema de sonido de FBZX: al utilizar ALSA no definía el tamaño del buffer, sino que asumía que el asignado por defecto era adecuado. Hace unos años funcionaba porque ese valor era de unos 4Kbytes, pero algo han hecho (al menos en Ubuntu) y lo han aumentado mucho, por lo que el emulador iba a trompicones (utiliza el sistema de sonido para ajustar la velocidad). Con OSS o PulseAudio funciona bien, por eso el error pasó desapercibido. La nueva versión 2.4.2 lo corrige.

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