Pintando en el Spectrum (11)

Estaba buscando una buena fuente tipográfica para mi juego, y encontré esta página con más de trescientas… ¡Una maravilla! Y están disponibles en formato ASM, para integrar en el código.

https://damieng.com/typography/zx-origins/

Por otro lado, aunque al principio comenté que estaba utilizando Z80ASM, encontré algunos bugs, así que he cambiado al ensamblador PASMO, que funciona mejor y tiene algunas opciones extra muy interesantes, como generar un .TAP.

CC BY-SA 4.0 Pintando en el Spectrum (11) por A cuadros está licenciado bajo una Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.

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